ISRSism

今日もまた熱帯びて放射する 溢れ出すこの想い

S15構築+シーズン中使った並び

 

最高2040最終×

環境にそこそこいて対策めんどいブリジュラス、ガチグマ、ママン系にディンルー絡みの構築が強くね?ってなったのでディンカイサーフ+補完が強いパオカミウーラのBIG6を握った

 

 

ディンルー@残飯 テラス毒

腕白 H242 A28(地震2回でB4振りパオが高乱数で飛ぶ) BD振り分け 

地震 ステロ まきびし 吹き飛ばし

 

ママンや受け系の低速サイクルいじめ

 

カイリュー@ダイス テラス鋼

意地AS

スケショ アイヘ 神速 アンコール

 

余りに強いが余りに無能

スケショのS上昇+アンコが強すぎる

スケショを4回しか当てないor外しが多すぎた

 

サーフゴー@眼鏡 テラス ノーマル

控え目 実数値H191 C170 S113

D12振りB余り(特化カイリューの+1地震乱数耐えのやつ)

シャドボ ゴルラ 再生 トリック

 

よく見るHB眼鏡サフゴ。マジで強い

崩しに加えサイクル介入力が高い

 

ハバタクカミ@ブエナ テラス電

図太い 実数値H157

CDS4振り B余り 

ムンフォ 祟り目 電磁波 挑発

 

電磁波ばら撒き運ゲマン

相手にするとクソうざいが自分で電磁波振り回すのは楽しい

S割れてないのに上から挑発されたり身代わりされたりしたことが何回かあったので最速HBSとかでも良さそう

 

パオジアン@オボン テラス電

意地 実数値H175 A175 S180

氷柱 テラバ 剣舞 不意打ち

 

強い。余りに強すぎる

特にランド+アシレやランドウーラのサイクル系を一人で破壊できるのが楽だった

 

水ウーラオス@襷 テラス霊

意地AS

水流 インファ アイスピ アクジェ

 

適当に詰め込んだけど絶対違った枠

誤魔化し性能は高いが、それ故に強い動きが出来なかった

 

最後2040から勝てなかった原因

・炎オーガポン舐めすぎ

誰も安定して対面で勝てるポケモンがおらず、数的有利を取られる展開が多かった

カイリューのスケショやる気がなさすぎ

命中90をメインウエポンにする以上仕方ないが、それはそれで構築的にまずい気がする

 

 

s10くらいから全然勝てなくて久々に2000↑乗ったシーズン

保存してもいいが、強くなるためにはそこから保存する意味は皆無なので潜り続けた

結果溶かしてしまったが、並びで対策されやすいBIG6系統のスタンパを握り、選出・プレイングをちゃんと考えて戦い上の方まで来られたこと、20以上でもちゃんと戦い続けられたので、負けたシーズンの中でも一番価値がある負けだったと思う

次は勝つぞ

 

おまけ

今期使った並びや個体の感想

 

・オオニューラの毒びし展開+ホムラ、ライコの積み展開

オオニューラ 襷ASとオボンHBをそれぞれ使用

ホムラ HB ブエナ(B上昇調整)やラム、クリアチャームなど色々

ライコ 残飯HBベースで瞑想積むやつ

 

強かった点

・毒びしとの相性がいい

ホムラのワイブレ日差しによる物理の詰ませ+毒びしを併せた遂行速度の上昇、ライコの残飯回復と合わせた迅雷択の拒否、を通せる点で毒びし展開がこの2体とのシナジーが非常に高かった。

 

弱かった点

・天敵が環境に多すぎる

ホムラ

ガチグマ、ブリジュラス(とたまにくるディンルー)が無理

こいつら見た時点で選出したくない

 

ライコ

カイリューに勝てない。

毒びしが通らない上に瞑想+1では基本カイリューマルスケ込みで飛ばせない。

 

 

この2体は数値の高さ、耐性の良さが強みで1回積めただけでもそのパワーは非常に高い。一方で積み展開のエースとして使うには、決して遂行速度が高いとは言えず、また勝てない、止まる相手が環境に多いためその運用方法は難しい。そのため、サイクル下で動かす、あるいは積みリレーの動きとしてそれ専用の構築を組むことが最も強い使い方だと言えそう。

【SV S10 最終160位 レート2027】 レギュD+オガポンスタン 【ポケモンSV構築記事】

 

 

皆さん、こんにちは。

イスラスと申します。

 

S10の構築記事です。

 

 

【結果】

TN:ISRS

最終160位 レート2027

 

 

 

 

 

 

サブロムも2000まではいったけど溶けた

 

 

 

【構築】

 

少しサイクルを意識したスタンパ

 

 

【構築経緯】

(今回から書いてみます)

 

 

新しく環境に登場したオーガポンに強く、また威嚇を撒くことで相手のポケモンを見れる範囲を広げられるスカーフランドを最初に採用

 

次にランドが苦手な飛行ポケモン、パオジアン、威嚇を撒くことで相手の水ラオスと打ち合えるパンチグローブ水ラオスを採用した

 

新要素で苦手なヘイラッシャ絡みに強く出れそうで使ってみたかった炎オーガポンを採用

 

このままだと相手のスカーフイーユイに上から殴られてるだけで終わるので、イーユイに比較的強めな残飯カイリューを採用

 

特殊アタッカーが不在だったので優秀なアタッカーの耐久振りメガネハバタクカミを採用

 

このままだと相手の特殊アタッカーを受けることができないので、HDヘドロキチキギスを採用した

 

この6体で運用していたところ、相手のキョジオーンと対面のイダイトウ展開が重く、なんならHDキチキギスも役割対象の電磁波や挑発を持っているカミに普通に負けることが分かったのでキチキギスの代わりに、それを解決するための貯水ノマテラ隠密ドオーを採用した

 

またメガネカミだが、型が割れていない相手のスカーフ持ちに吹っ飛ばされたり、サイクル介入させにくかったりと自分では上手く使えなかった

 

そこで、特殊で崩すべき相手も頑張ればオーガポンで破壊できること、相手のウーラ・パオの処理がランドとウーラに頼りすぎなことを加味して、メガネカミをジャポHBに変更した

 

 

 

【個体紹介】

 

・オーガポン

 

S 準速カイリュー抜き

残りHA

 

ぽにおちゃん。

 

元々は剣舞HSザシアンみたいに使おうと思い、陽気HSにしていたがザシアンと違って剣舞しても火力ないし、Hに振っても耐性も数値もそこまで高い訳ではないので正直使い勝手は微妙だった

そこで、耐久と火力に厚く振り、身代わりを採用することで受けやラッシャを含めた低速の崩しに特化させるのが強いと考え型を変更した

 

このゲームでトップレベルに嫌いなラッシャをガンガン破壊できたのが気持ちよかった

 

この型にしてからは当たった受けル相手は全員勝利した。

 

 

 

カイリュー

 

 

便利なクッション枠

技はS8の2位の型が使っていたアイスピ入りが非常に強力だったので参考にさせてもらった。

相手のランドへの処理速度を速めるだけでなく、環境にそこそこ存在したゴリラに強く、耐久に甘い岩オーガポンをアイスピ+神速で縛れるのも環境にあっていたと感じた

 

そして何よりも、テラスを切らなかった相手のカイリューを持っていけた時の試合中でのアドバンテージが非常に大きい。

 

 

 

 

・連撃ウーラオス

 

S 準速カイリュー抜き

H できるだけ耐久が欲しいのでぶっぱ

A 余りで高く

 

便利枠2

 

相手のラオスとパオを特に意識した採用

耐性の良さと数値の高さで物理相手なら打ち合えるのが非常に強力で、迷ったら選出することが多く、選出率も多分1位だった

もともと剣舞を採用していたが、受け出されたカイリューに隙を見せすぎるので処理速度を早くするために冷パンを採用

特にゴツメを持っているであろうカイリューはこちらのパングロを確認したら氷技を切ってテラスを切らずに突っ込んでくることが多いので冷パンの刺さりは良かったと思う

 

 

 

 

 

・ハバタクカミ

 

S 最速110族抜き

HB 余り 

ラオスの特化水流連打を耐え

陽気パオの珠氷柱を75%耐え

甘える1回で火力アップアイテム無しカイリューの飛行テラバ2回耐え


〇〇すぎるカミ

シグマさんが配信で使っていたのを見て採用した

 

ジャポの理由はテラスを切らなかった相手のパオ・ウーラを襷でも持っていけるようにするため。またカイリューマルスケ剥がし襷コノヨにも強い

 

眼鏡カミが使いこなせないことと、相手のパオを安定して見るのにランドとラオス2枚の選出が必要になるのが窮屈に感じることが多かったので、対面すれば一体で見れない訳でもない、この型にした

特に旧BIG6みたいな相手はほぼ初手パオかウーラ、たまに飛行テラバカイリューを投げられその全部にほぼ対応できるので、旧BIG6相手には全部初手投げし、最終日付近は全勝した

こう書いているがラオスはなんかテラス切って突っ込んでくるし、パオの氷柱には沢山怯むしで決まった回数は実はそこまでは多くない

 

技はムンフォは確定で、ランドとカイリューに強い凍える風、初手カイリューやオーガポンに強めな甘える、そして電磁波を採用した

電磁波は、相手の電磁波ブーエナカミへの回答が分からなかったのでそれに抗うために採用。相手が先に採用したのが悪いから僕は悪くない。とはいうものの自分で使うと強く、最終日も電磁波の麻痺バグで運勝ちした試合も結構あったので結果としては良かったと思う。

 

起点作成みたいな技構成だが相手の初手を幅広くみようとしたらこうなった。

オーガポンで身代わり剣舞すれば全部破壊できそうな相手は、初手カミ+オーガポンの積み選出をすることもあったが思ったよりは決まらなった。

 

最終日前にぱっと考えた型だが、対2桁上位との対戦でも大活躍したのでもっと早く思いついてこのポケモンを軸にもっと活かせていれば面白かったかもしれない

 

この後めちゃくちゃ怯んだ

 

 

 

 

・霊獣ランドロス

 

人生で初めて使うスカーフランド

威嚇と併せて多くの相手を見る事ができるのが強力だった

火力とスカーフでスイーパーになれるのも強かったが、サイクル介入をさせやすくするために耐久に振るのも強いかもしれない

 

 

 

 

・ドオー

 

なるべく見れる範囲を広げたいので慎重HB

 

役割対象はキョジオーンとイダイトウ入りの対面構築。構築で重いこの2枚を一体で見つつ、一応カミを受けることができるので、枠の圧縮として非常に役に立った

 

技は地震・毒・再生は確定でこのままだとキョジオーンに勝てないのでのろいを採用

 

裏に負荷をかける手段が毒しかなく簡単にサイクル負けするので髪をピン刺ししているようなスタンパには余り出さなかった

 

相手視点だと塩対策がぱっと見いないので、この型で採用することで、塩構築の相手にそこそこ勝つことができた。特に塩カイリューのような構築は塩とカイリューがドオーを突破できないので、かなり有利だった。

最終日の高順位の塩入りにも割と勝てたので、ドオーを採用したのは正解だった

 

 

ランクマで初めてちゃんと使ったがかわいくて強かった

数値が低すぎて特殊も全然受からないし、のろい積んでも物理も全然受からないのもかわいい

 

 

 

⊂(˙~˙)⊃

 

 

【重い相手】

 

・テツノツツミ

 

誰も受け出せないので隙を見せないように選出・立ち回りをしないといけない

 

 

・悪テラス鉢巻パオジアン

 

選出次第では噛み砕く打たれるだけで終わる

 

 

 

 

【所感】

S10お疲れ様でした。

S8と9は普通にガチでやって結果残せませんでした。ラオス環境難しすぎぃ!

 

最近やっと理解したのですが、強いポケモンを環境に合わせて、読まれにくい技入れたりアイテム持たせたり、環境に強い型で使うのが一番勝てるんですね。逆にそれができなかったシーズンは全部負けてる気がします。考えることが一番大切なゲームなので、ちゃんと考えないとですね。

 

今期は2000超えた後もちゃんと戦い続けられたのは個人的に成長だと思ってます。とはいえ20超えてから余り勝てなかったので、そこが構築の完成度の壁かな、と思ってます。今回SVの最終最高を更新できました。最終2桁目指して頑張りたいですね。

 

余談ですが、今期最終日は自分でも知ってる有名強者と沢山マッチングして戦えたのが嬉しかったです。それでは。

 

 

最後までお読みいただき誠にありがとうございました。

 

 

【SV S6 最終293位 レート2002】 災厄ミミツツミ対面スタン 【ポケモンSV構築記事】

 

皆さん、こんにちは。

イスラスと申します。

 

S6の構築記事です。

 

 

 

 

 

【結果】

TN:星北 ヒナノ

最終293位 レート2002

 

 

 

【構築】

 

ほぼ完全な対面構築

 

前期の構築記事を見たり使ったりしながら、

初手ディンルーにテラスを切り、ディンルー+裏のミミカミで詰めるという構築が非常に使いやすく自分好みだったのでそれを使用していた。

 

しかし、初手にテラスを切る展開が多い都合上、相手のハッサムが重かったり、また相手のカバやラッシャで止まる展開が多かったのでテラスを切らなくてもそれらに戦え、かつ欠伸の一貫を切れるエレキフィールドツツミとカミを入れ替えた。

 

残りは何戦か回しつつ、強そうなポケモンを入れたり補完を考えて構築が決まっていった。

 

 

【個体紹介】

 

ディンルー@オボン

性格:わんぱく

テラスタイプ:水

技:じしん / カタストロフィ / ステルスロック / ふきとばし

特性:わざわいのうつわ

調整:257(212)-130-172(92)-×-121(164)-69(28)

 

H-オボンの回復量意識で4n+1

BD-両方見て欲しいので振り分け

 

ご存知耐久お化け。

必要に応じて初手から惜しみなくテラスを切っていく。

もともと妖テラスだったが相手の初手パオジアンの氷柱連打がきつすぎるので水に変更。仮に初手氷柱で怯んでもその後の氷柱連打は阻止できる。

(氷柱で怯ませてテラス見られた後に引いたり電気テラステラバとかいう犯罪行為を何度もされたが)

他に引き先がいないのでカイリューが来たらアンコールかどうかを読まないといけないのが難しい。

また、耐性が悪いのため、テラスを切らないとクッションにできる対象も限られてくるので基本初手投げしかしなかった。

 

 

 

カイリュー@鉢巻

性格:いじっぱり

テラスタイプ:飛行

技:テラバースト / 地震 / しんそく / けたぐり

特性:マルチスケイル

調整:167(4)-204(252)-115-108-120-132(252)

ASぶっぱ

 

匿名性の高さにして最強火力のポケモン

 

テラス前提のポケモンなのと、相手のパオジアンやステロがきつすぎるので、対受け以外は初手出ししかしなかった。そのため選出率はそこまで高くない。

逆に相手にパオジアンやミトム、アマガがいなければ出し得すぎるので、そういう相手には初手テラバをガンガン押していった。

この構築にはディンルーやキラフロルなど初手に出やすいポケモンが多く、それに対しアンコカイリューや特殊アタッカーを初手に合わせに来た相手が、こちらの飛行テラバが受からず崩壊しイージーウィンを取れる試合も少なくなかった。

 

 

 

 

ミミッキュ@命の珠

性格:いじっぱり

テラスタイプ:草

技:じゃれつく / シャドークロー / かげうち / 剣の舞

特性:ばけのかわ

調整:131(4)-156(252)-100-×-125-148(252)

 

いつもの。

ほとんどの試合で選出し、裏において詰めに使うのはもちろん、初手出ししても強かった。

テラスタイプは草にしているが、これは相手のガッサが重すぎるので見えないメタとして採用。普通に霊テラや妖テラにして火力が欲しい時もあったが、草にしたことで相手のガッサに怯えなくなったので正解だったと思う。

ちなみにシャドクロ+かげで無振りガッサが高乱数で飛ばせるので、テラスを切る時は外しや相手の炎テラスをケアもできるそのルートを取る時が多かった。

 

ガッサ使ってて一番嫌なのが訳分からん胞子の透かされかたした時

こんな透かされかたしたらキレる。自分がされても絶対キレる。

 

 

 

 

テツノツツミ@ブーストエナジー

性格:臆病

テラスタイプ:鋼

技:ハイドロポンプ / フリーズドライ / テラバースト / エレキフィールド

特性:クォークチャージ

調整:131-×-134-176(252)-81(4)-206(252)

 

S4で使ってたのと同じツツミ

ブーストカミに代わって採用。ミミと並んで最も選出した。

テラスもS4と同じく鋼。パオジアンやカミに対してなるべくドロポンではなく鋼テラバで処理するようにした。

水テラスの型は汎用的な火力の高さがあるが、やはりドロポンをバンバン振り回すのは2割外しの負け筋に直結するのでなるべくツツミにテラスを残しつつフリドラと鋼テラバで倒していくようにした。

ドロポンを当てないと負けな状況は、その状況を自分で作ってしまっている時点で弱いので割り切った方が精神衛生的にも良い。

そしてパーティにいれたかった理由として大きかったのが前回も大活躍したエレキフィールド、構築が物理偏重でラッシャやカバがかなり重く、欠伸の一貫切りもできないので相手視点の見えないメタとして非常に強力で、ツツミとラッシャ、カバの対面ができた後はそのまま簡単に勝てる試合も多かった。

 

 

 

パオジアンきあいのタスキ

性格:ようき

テラスタイプ:炎

技:つららおとし / かみくだく / せいなるつるぎ / ふいうち

特性:わざわいのつるぎ

調整:155-172(252)-101(4)-×-85-205(252)

ミラーは高確率でとりたかったので最速で採用。

 

対面で使うなら入れ得すぎる枠。

相手のパオジアンが怯み量産マシーンで最強だったので自分でも使うことにした。

ところが自分で使うと、氷柱で全く怯ませない、氷柱外しまくる、今まで見てきたのとは違うポケモンになった。

とはいえ早くて氷・悪・格闘+一致不意打ちを使えるのが真価だと思うので、襷枠としてはこのうえなく強いポケモンだった。

テラスタイプは炎だが、相手のロトム・ガモスの鬼火やウィンディ用。

だが一回もテラスを切る事はなかった。後述するがミトムが重すぎるので、鬼火に合わせて炎テラスを切りたいところだが、そこでテラスを押せるならこのゲームはこんなに難しくない。

この枠はもう少し特定の相手の崩しに特化したりカスタマイズした方がよいかもしれない。

 

 

キラフロル@残飯

 

性格:穏やか

テラスタイプ:草

技:パワージェム / キラースピン / だいちのちから / アシッドボム

特性:どくげしょう

調整:190(252)-×-110-150-133(156)-119(100)

 

おもちゃ枠っぽいけど、割と強かったやつ。

役割対象は主にチオンジェン。対受けにも出せなくはない。他にはドクガ、マスカーニャ+ゴーリみたいな明らかに毒びし撒いてくる相手には回収用に出した。

もともと叩きチオンで相手のチオンを見ていたが、その後相手のドクガやカミ、パオジアンに引かれた場合、チオンジェンではあまり負荷をかけられず、対してこちらは引き先がディンルーしかいないので、拘り高火力や毒びしでサイクル負けする試合も多く、チオンでチオンを見るのは構築的にあってなさそうに感じた。

そこで

 

・チオンに強く、チオンが引いてきた後の引き先に強いor交代際にそれなりの負荷をかけられる

・初手ディンルーにテラスを切ることが多い関係上、テラスを切らずにチオンに強く出たい

・相手の毒びしに強い

・汎用的な強さがあり、他のポケモンとの相性補完がとれる

 

という条件で考えた結果、キラースピンで宿り木を抜けつつ、引き先のドクガなどにも強く、毒タイプでフェアリーの一貫を切れるキラフロルになった。

正直チオン相手にも絶対勝てるわけでは無いが、最低限チオンを裏の圏内に入れてくれれば問題ない。

ちなみにチオン+鋼みたいな並びでキラースピン通らない相手は滅茶苦茶きつい。

そういう相手は交代読んで大地を当てるか、先にディンルーでステロを撒いて起き、相手の鋼にディンルーを投げて、次に相手がチオンに引いてくる時に合わせて吹き飛ばしを入れ、ステロダメを何回か入れ裏の圏内に入れて無理矢理倒す。

 

このポケモンの強いところは、選出しなくても相手がキラフロル展開を警戒するため強力な選出圧があるところだと感じた。

このフロルはスタンパ相手に出すポケモンではないので基本出すことは無いが、相手視点だとどうしても選出はケアしないといけないので、やたら初手に特殊ポケモンが来たり、裏に通ってもいない型のドクガなどの毒タイプがいたり、相手にそういった選出を強要させてこちらは普通の対面展開を通す試合もあったので、今回沢山勝てた要因の裏のMVPかもしれない。

 

 

【重い相手】

 

・水ロトム

 

構築の全員に対して、鬼火・トリックが一貫しているので本気でキツかった。ミミ、パオ、ディンルーで何とか役割集中して処理していた。

 

・アーマーガア

 

対策忘れてたので誰も勝てません。特にチョッキカイナと組んでるアマガカイナの並びは無理なレベルできつかった。

ディンルーのステロとカタストロフィで無理矢理カイナかガアを削り、裏のミミとツツミで倒していくしかない。

 

・天才パオジアン

 

氷柱の怯み怯み怯み

勝てるかこんなもん

 

 

【所感】

 

S6お疲れ様でした。S4ぶりの更新です。

今期はやっと前期のリベンジで2000載せれました

S5は本気で勝てませんでした。敗因だけ書くと、初手襷コノヨ、ドヒド、飛行テラバの龍舞カイリュー、甘える痛みカミみたいなその時下火になりかけてたポケモンをこれでもかと詰め込んでたからですね。

こういうポケモンたちってハマる試合は本当にハマって、負ける試合が多くても強くて活躍してるってずっと勘違いしちゃうんですよね。

一度自分の構築を立ち返ることができない自分が弱かったです;;

今期は前期の構築記事のうち、使いやすいのを選び調整。少し相手にメタを入れつつ対面的に戦うのが一番勝てて自分に合ってると感じました。

この環境は今月まで続くので、このシーズンで見つけた強い動き・課題を少しでもよくしつつ順位・レートをあげていきたいですね。

 

 

最後までお読みいただき誠にありがとうございました。

 

 

 

 

 

HOME解禁された嬉しい

 

やっとあえたね...

 

 

【土曜日はオフレコでお願いします!大阪 女子会SP】レポ 感想 まとめ

 

 

 

皆さん、こんにちは。

イスラスと申す者です。

 

 

今回は2023/04/08(土)に大阪の心斎橋PARCO SPACE14で開催された、「土曜日はオフレコでお願いします!大阪女子会SP」に参加してきましたので、トーク内容を中心にレポのようなものを書いていきます。

 

※うろ覚えなとこ、公式に口外NGなもの、なんとなくNGにした方がよさそうなとこは伏せてます。皆様の思い出、あるいは想像で補完していただけますと幸いです

 

※上記に気を付けて悪い事が起こらないようには書きますが、それでも何かございましたらご連絡ください。削除・非公開等、対応致します。

 

 

 

それでは本編へ

 

 

 

(以下、一部敬称略で失礼いたします)

 

 

昼の部

 

 

 

ー大阪トーク

 

土屋大阪に来るのはいつぶり?」

 

土屋さん以外の三人はツアーで来たので、3か月以来とのこと

 

土屋「私大阪にくるの数年ぶりで

 

土屋「道歩くたびにびっくりしてた!w」

 

また心斎橋に来たのは初めてだそうです。

 

また、大阪での食べ物トークにも華をさかせアイスブレイクも交えて早速コーナーへ

 

 

・前世占い

 

最初のコーナーは文字通り前世を占うコーナー

占い師の法演(ほうえん)氏による前世占い

今まで著名人含め5000件の鑑定をしてきたスゴ腕の占い師

基本的には生年月日をベースに占いまた誕生した時間からも違ってくるとのこと

基本的に人間の前世は人間だそう

 

 

 

 

 

アニメのヒーロー的存在

鷹村さん

 

鷹村さんは根が温厚で、他のメンバーからも

 

「心がイケメンで面倒見がいい」

「見た目はかわいいけどサバついてる」

 

とも評されていました。

 

・40歳までの病弱人生

土屋さん

 

ー前世で病弱だったために、現世では元気でいようとしている

 

土屋さんは「引きこもりだよ?」と仰ってましたが、今は表舞台に立つ仕事を頑張っていると言われ納得されたようで、昔から鬼ごっこなどの走る遊びや兄に混ざって外でよく遊んでいた、ともお話しされていました

 

ー裏表のない性格

 

土屋さんご自身も書く仕事ができないタイプとのこと

 

法演さんが言うには、人が見ててもサボる、人が見てないところでもちゃんと頑張ることができる人間性らしいです。

 

土屋「それ順番逆に言ってもらえると...w」

 

ー子どもと本気でケンカができる

 

土屋「私って大人気ない!?w」

 

鷹村「それは子どもも一人の人間として対等に見てるってことだよ!」

 

土屋「ヒーローがいる!w」

 

 

札束より人情の厚さがウリのおぼっちゃん

内山さん

 

ー騙されやすい性格で、前世で一杯騙されたので今は警戒している"つもり"、で一回人にやさしくされると「いい人かも?」と思い騙される

 

 

守屋鷹村土屋「一回みんなに相談して!!」

 

また、強そうに見えるけど脆い、という一面もあるとのこと

 

 

・たった7年の人生...

→守屋さん

 

ー病気などではなく、おそらく事故か何かで突然死した。そのせいで現世では心配性になりがち

 

守屋「今はマイペースかも...?」

 

しかし、現世ではこの4人の中で最も長生きできると。

 

 

 

法演さん曰く前世では皆さん自己犠牲が多かったけど今ではきらびやかだと。

また、全員の前世を占っていて感動したことがあるとのことで、

 

「(ファンの)皆さんは、最初は外見や演じられているキャラクターからファンになった方もいるのかな?と思いますけど」

「性格などを見て知れば知るほど中身(の人間性)に惹かれていってるんだなと」

 

 

ファンになった経由はともかくとしても、概ね多くのファンが胸の内に思ってることを素敵な言葉で代弁されたような感じです。

 

私事ですが、出演されてる番組を1つ見る時でも、次はどんないいところを見つけられるかな?って思ってるので、真剣に時間取ってみようとしてしまいます。

 

 

 

キャストからの質問タイム

 

鷹村「仕事の運気はいつ上がりますか?」

 

それに対し今年鷹村さんには「ちょっと荷が重い位の大役が来る」との予言が。

 

守屋さんにも大きなことが来る、とのことで「私で大丈夫かな?」と思うけど誰よりも頑張るタイプとお話しされていました。

 

また土屋さんには、「やりたいことが多い!」という意気込みに対し、受け身の姿勢でいると吉、とアドバイス

 

仕事への姿勢に対するトークで内山さんは「イケイケドンドン」なタイプで鷹村さんは「ぐいぐい」なタイプ、法演さんからは「鷹村さんは本当に悪いと思ったらちゃんと黙るタイプ」と仰っていました。そして、鷹村さんは来年人気が爆発する、とも。

 

 

Q.金運が上がる人は?

内山さん

 

ただ、騙されやすいので貯めても使ってしまう?

付け加えて内山さんは食べていくのに一生困らないそうです。

 

また土屋さんはお金を作っていく才能がある、とのことで将来ビジネスを行っているとの予言が。

 

「勉強方面だと、ちょっと、という感じなのかもしれないですけど...w」

「でも生きていく知恵はある」

 

内山「ゲームでい、立ち回りが上手い!」

 

他には、守屋さんは「守られて生きていく」タイプとのこと

 

 

Q.

総合的に最も運のいい人と逆に最下位は?

 

A.

全員運がいいけど、強いて言うなら内山さん

ワーストは土屋さん

しかし、土屋さんは能力でそれをカバーできるとも

 

 

素敵なお話をたくさんお聴きでき、前世占いのコーナーが終了

 

 

 

 

 

・前世deエチュード

 

占い結果をもとに役分けしてエチュード

皆さんの当意即妙な劇や切り返しが見られて面白かったです。

 

 

 

・オフレコQ

 

リスナーから頂いた質問を特定のキャストに答えてもらうというコーナー

 

 

Q1. "裏切り"の定義は?また"燃やす"くらいのエピソードは?

守屋さん

 

 

愛情が重い故に裏切ったら燃やす、という守屋さん

 

実際のエピソードとして、昔内山さんとフォートナイトを遊んでいた守屋さん。その後、内山さんが土屋さんとApexをやっていたことを聞くと守屋さんはそれを「裏切りのえぺ」と呼んでいたことが。

 

鷹村「ずっとLINEで裏切りのえぺ!って言ってきて...w」

 

また他の裏切りの例として、一番大好き!って言ってくれた後に他の女性声優と仲良さそうに写真を撮っていたり、(今まで応援してくれてた)ファンが応援してくれなくなったり

 

守屋「意外と見てますからね??w」

 

 

Q2. Youtubeの歌ったみたで「可愛くてごめん」を投稿されていましたが、具体的に自分のどの辺がそう思います?

土屋さん

 

A.

・顔

・声

・口の悪さ

・リアクション?

 

 

鷹村

「笑ってるとこ!」

「楽屋でペットボトル落としてそれ見てずっと笑ってたのw」

 

 

 

Q3. 内山さんは土屋さんのことを「つっちゃ」と呼んでいますが、そう呼ぶようになった理由やエピソードはありますか?

内山さん

 

 

内山「昔、つっちゃがTwitterであだ名を募集していた時、『仲良くならなくちゃ!』と思って送ったのがきっかけ」

 

また村上まなつさんは土屋さんのことを「ちゃーりー」と呼んでいたそうですが、後日「私もちゃんりおって呼んでいい...?」と言われたそうです。

 

他にも守屋さんのことを「きょんち」や鷹村さんのことを「やかち」と呼んだり呼ばなかったりしているそう。

 

ちなみに鷹村さんは内山さんの事をLINEで打ち間違えたのがきっかけで「ゆりやま」と呼びたいができていないとお話されていました。

 

 

 

Q4. 恋バナ、キュンとする仕草を知りたい

→全員

 

鷹村「メガネの人が付け外しする時!」

 

・普段メガネをつけてない人が本を読むときにメガネをつけるとき

・普段メガネをしてない人が野球の時にメガネを外すとき

 

守屋「長髪の人(男性)が髪をくくってるやつ!あと、銀髪の人!」

 

土屋「Yシャツの人が腕周りをした時にできるシワ!」

 

そのつながりで鷹村さんが腕の血管と筋が好きという事をCO

 

鷹村「内山の腕が好き!」

 

内山さんの腕はそれが良く見れるそうで、

 

内山「事務所のマネージャーに『俺の腕と一緒じゃね?』って言われたw」

 

逆に土屋さんは見えないタイプで、以前看護師に注射をしてもらう際に血管が見つからなかったのでベテランの人おじいさんが出てきてプルプルする腕で注射された、というエピソードを披露。滅茶苦茶怖かった!とお話されていたのが面白かったです。

 

 

内山「寝起きのボサボサの髪!特にボブの女が好き!」

 

 

・フォトフレーム

 

お題に沿った写真を自分の写真フォルダから紹介する企画

 

 

いくつか抜粋

 

(ーアクアパーク品川のイルカショーの写真を提出した土屋さん)

 

水族館に行くのが好きとのこと

暗くて落ち着くから?とお話されてました

 

品川の水族館は従来の水族館と違って割とエンタメ寄りなので、気軽に行けるのがいいですよね

 

 

(ー猿にサイドテールを引っ張られる土屋さんに写真)

 

よく栃木に遊びに行くそうで栃木のモンキーパークに遊びに行くとのこと

 

 

(ー守屋さんと鷹村さんのツーショットの写真)

 

守屋さんと鷹村さんはいつもLINEのプロフィール写真を一緒にしているそうで、変える時も同じ画角で撮ったものを二人で相談して決めている、という仲良しエピソードも

 

 

 

 

 

◆夜の部

 

・オフレコ the チョイス

 

○○するなら誰?というお題に誰かを選んで投票する企画(自投票も可)

 

Q. 一番お金をためていそうなのは誰?

 

土屋守屋

守屋守屋

内山守屋

鷹村内山

 

 

土屋「きょん以外はゲームに使ってそうだから」

 

鷹村

「内山はPCゲームにつかってそうだけど、それにしかつかってなさそう」

「(守屋は)遊ぶときに沢山使うから」

「土屋は...なんか違うw」

 

土屋「なんか違わないよ!?w」

 

守屋

「土屋はいつもきょんが好きなブランドの服着てて」

「服にお金使ってそうだから」

 

 

Q. 手錠をかけて一緒に生活するなら?

 

土屋守屋

守屋鷹村

内山鷹村

鷹村内山

 

内山

「つっちゃと迷った」

「手錠で片手ずつはめてたら一緒にゲームできるから」

 

守屋「裸の付き合いだから...w」

 

鷹村言い方!

 

鷹村

「本を読んでる時は話かけられたくないとか、自分の時間を守りたくて」

「内山は守ってくれそう」

 

土屋

「きょんは手錠とか首輪とか似合いそうだから!」

「かわいいから手錠とかして連れまわしたいw」

 

 

 

Q. あなたは戦国武将です。謀反を起こしそうなのは誰?

 

土屋鷹村

守屋土屋

内山土屋

鷹村内山

 

鷹村

「のほほんとしてるから、警戒されなさそう」

「こっそり外とつながって綿密に計画をたててそう」

 

内山「つっちゃは突然暴れそうだから」

 

土屋「暴れないよ!?w」

 

守屋「最後にひっくり返されそう」

 

楽屋でのトークで、

 

鷹村ドワーフ

内山守屋→エルフ

土屋→人間

 

で土屋さんは最初は弱者を装っているけど実はすごそう、というお話をされていたとのこと

 

 

土屋

「犬は小型のが気が強いじゃん?」

「キャンキャンキャンって来そう」

 

鷹村「本当の謀反そんなもんじゃねーぞ!?」

 

 

Q.  料理が下手そうなのは?

 

土屋内山

守屋内山

内山土屋

鷹村土屋

 

鷹村「料理に変なものいれてそうw」

 

内山「下手であってほしいなぁって。全員料理ができないとは思ってない」

 

守屋「闇鍋とか作ってて欲しい」

 

土屋「彼女だったら不味くてもおいしいって言って食べたい」

 

 

ここは全員願望トークで面白かったです

 

 

Q. マネージャーにするなら誰?

 

土屋内山

守屋土屋

内山土屋

鷹村鷹村

 

鷹村

「一番マシかなって」

「自分のことは自分の事が一番分かってるから」

「土屋は上司とかもっと偉い人がいい、マネージャーにはとどめておけない」

 

内山

「仕事はみんな普通に持ってきてくれそう」

「一緒にいて楽しいかどうかで考えた時に(つっちゃになった)」

「みんな楽しいけど、ゲームとかで夜更かしするから、夜更かしの理解があるのつっちゃだけだと思ってる」

 

 

守屋

「土屋はきょんの自己肯定感を高めてくれるから(きょんかわっていってくれる)」

 

土屋

「(内山は)周りをちゃんと見てるから」

「私、自分から悩みを話せないから」

「悩みを聴きに来てくれそう」

 

 

・オフレコQ

 

Q. メンバーでドライブするならどこに行きたい?また、ハンドルを握ると豹変するタイプですか?

内山さん

 

内山「豹変はしないですw」

 

大阪ー名古屋間を運転したことがあるという内山さん

弟と母を連れてユニバの往復運転したこともあるとのこと

 

鷹村「山梨!」

土屋「栃木!」

守屋

「広島!」

「緒方ホテルが使えるから!w」

 

 

Q. 関東住みですが、旅行・遠征先でのトラブルの経験ってありますか?

守屋さん

 

守屋

「遅刻は絶対しないようにしてて」

「昔サウナに初めて行った時”整う”っていうのが分からなくて、水風呂とかも入れなくて」

「それ(整う)が分かった時があって、整いすぎるとぐっすり寝れて」

「やかんと待ち合わせしてた時に集合時間に起きた時があった」

「小6の時ぶりに心臓バクバクだった」

 

(携帯のアラームって気付かないよね、という話があり)

 

土屋

「電話は起きられる」

「電話がかかってくる時って大体事務所からしか来ないからバクバクで起きれるw」

 

 

Q. フルネームで書くと強そうな鷹村さん、実際に自分の強いところってありますか?

鷹村さん

 

鷹村「痛みに強い」

 

内山「手繋がれると痛いって言わない?」

 

ライブ中に膝をぶつけたりする痛みは全く感じないそうですが、そんな鷹村さんでも痛いと感じる程だそう

 

実際に内山さんに手を握られた守屋さんと土屋さんも本気で痛がっていました。

 

 

 

Q. 妹が酔うとハイテンションになり、妹は酔うとしっとりする系になりたいそうです。どうしたらいいですか?

→全員

 

(酔うと守屋さん・鷹村さんはしっとり、内山さん・土屋さんはパリピになりそうという話があり)

 

守屋「あんまりのまない」

 

一度メンバーで飲んだ時、凄いことになってからお酒を飲むときは気を付けているそう

 

土屋

「あんまり飲まないんだけど」

「昔かなみ先生とチームのみんなと飲んだ時に、土屋は飲むと"オンナ"になるねって言われた」

 

聴いても"オンナ"としか教えてくれないのでそれが何か未だに分からないとのこと

 

昔、moonのチームで飲んでるとき(酔った勢いで)CUE!全員のチームLINEに突然アモアスしよう!と言い他のメンバーは???となっていたというエピソードを披露

 

その当時を知る鷹村さん曰く「しっとりしてる"オンナ"」だったとのこと

 

守屋チャミスルとクライナー(ドンキとかで売ってる酒)は絶対ダメ!」

 

土屋「あれはパリピの酒だから!w」

 

また内山さんは酔うと顔が赤くなるとのことで、実際は酔うとしっとりするのが土屋さんと内山さん、逆にパリピになるのが守屋さんと鷹村さんだね~と

 

結局、質問者へのアンサーは

・酔ってるから分からない!w

・禁酒しましょう

という結論に

 

 

 

ここでおおまかなトーク部分は終了。

 

 

一部の感想で内山さんも仰ってましたが、CUE!でつながったメンバー、ということで皆さんの既に気心知れた中での愉快で時に素敵なお話をお聴きでて本当に良かったです。

 

どうしてもそのメンバーで集まって、ということは今後あまり多くないのかもしれませんが、もしいつか、また見られたら嬉しいですね。

 

 

 

 

 

 

 

以上、一部書かせていただきました。

 

繰り返しになりますが、何か掲載内容に問題ございましたらご連絡くださいませ。

 

 

最後までお読みいただき誠にありがとうございました。

【SV S4 最終426位 レート2014】Scarf-Valiant【ポケモンSV 構築記事】

 

皆さん、こんにちは。

イスラスと申します。

 

S4の構築記事です。

 

 

【結果】

 

TN:ISRS

最終426位 レート2014

 



 

(もう1ROMは崩壊した)



 

 

【構築】

 



前期の構築をベースに少し調整。

 

 

 

 

【個体紹介】

 

 

 

テツノブジン@こだわりスカーフ

 



 

性格:意地

テラスタイプ:鋼

技:インファイト / テラバースト / ソウルクラッシュ / トリック

特性:クォークチャージ

調整:149-200(252)-111(4)-126-80-168(252)

 

相棒(に勝手にしてる)枠。今期も使いたかったので採用。

 

最初は前期と同じく襷で使っていたが、環境にそこそこ多かったマスカーニャに勝てなかったり初手出しの襷が読まれすぎて余り強い動きが出来なかった。そこでブジンを想定外の速さ、技を打てば強そうだと考えた。

 

具体的には、エナジー型が多く襷持ってても対面から負けるカミを鋼テラバで吹っ飛ばしたり、上からクイタンを打ち裏でブジンを縛ってくる動きをしてくるツツミに上からインファを打って持っていき裏のカバカイリューを動かしやすくできたりした。

またスカーフトリックによる相手視点から見えない崩しの手段も強力だった。

 

弱い点としてはソウルクラッシュの枠。

 

テラスを切らないとゴーストに無打点なので、何か霊に強い技を入れたいが、トリックを考えると叩きはアンチシナジーすぎるし、辻斬りとシャドクロは威力低すぎて微妙だった。道連れで使っていたこともあったが、自分の使い方が下手なのもあるが一回も決まらなかったので変えた。

 

スカーフブジンは強かったが裏をカバーできるポケモンで固められなかったのが弱かった。

来期からは格闘ポケモンの需要が高まりそうなので他の良い型も探してみたい。

 

 

ブジンの鋼テラバかっこいい。

 

 

 

 

カイリュー@残飯

 

 

性格:意地

テラスタイプ:ノーマル

技:神速 / 地震 / 10万ボルト / 龍舞

特性:マルチスケイル

調整:185(148)-202(236)-115-108-120-116(124)

 

 

諸説枠1

 

初期からずっと使っているやつ。

積んでもカミがきつすぎたり、相手のHBミトムやブラッキー、カバなどがいると結局止まったりとシーズンが進むにつれ通りが悪くなっているから流石に変えるか裏をもっとちゃんと考えたい。

強いときは本当に強いけど、メインアタッカーとして使うには環境的に割とキツい。

 

 

 

カバルドン@オボン

性格:わんぱく

テラスタイプ:鋼

技:地震 / 欠伸 / ステルスロック / 吹き飛ばし

特性:砂起こし

調整:215(252)-132-161(68)-×-116(188)-67

 

HD : ステロ1回込みでカミの眼鏡テラスムンフォを7/8耐

HB:余り高く

 

便利ポケモン。今期は流石にクエパト対策で吹き飛ばしにした。

クッション枠はもちろん、雑に初手投げしてステロ撒いて裏のツツミ、ブジン、ドゲザ抜いていく動きを取れたり構築に必須な存在。

終盤風船サーフゴーにやたら多く当たり泣いてた。

 

 

 

ドドゲザン@ラム

性格:意地

テラスタイプ:悪

技:ドゲザン / ふいうち / 剣舞 / みがわり

特性:総大将

調整:195(156)-205(252)-140-×-105-83(100)

 

 

諸説枠2

この枠は耐久と火力があってとりあえず強いポケモンを入れたかったので色々試したがどれも嵌らず、とりあえずドゲザにした。

強いらしいので身代わりを入れた。身代わりのおかげで勝った試合が何回かあったので一個の選択肢としてはありだと思う。

特に語ることも無いが、強いときは本当に強く、逆にメタられると本当に窮屈。

 

 

 

 

 

ハバタクカミ@襷

 



性格:臆病

テラスタイプ:フェアリー

技:ムーンフォース / シャドーボール / マジカルフレイム / 凍える風

特性:クォークチャージ

調整:131(4)-×-75-187(252)-155-205(252)

 

とりあえず枠。

構築にいるブジンが襷の印象が強いため、カミが襷を持っていると思われず拘り一点読みで動いてくる相手も少なくなかった。

凍える風を採用しているが、これが便利で相手のSブーストパラドックスの実質S剥がし、地ならしやがんぷうから入って縛ろうとしてくるコノヨに凍える風から入り逆に相手のコノヨを縛ったり、カミミラーでそれなりに強かったりと襷でしかできない仕事も多く強かった。

ショックがないので初手ドクガと対面すると絶対勝てないが裏はそこまで重くないのでカイリューを無理やりなげるか、凍える風でS下げて適当に裏で縛ってた。

終盤は最も初手投げすることが多かった。

 

 

 

テツノツツミ@珠

性格:臆病

テラスタイプ:鋼

技:ハイドロポンプ / フリーズドライ / テラバースト / エレキフィールド

特性:クォークチャージ

調整:131-×-135(4)-176(252)-80-206(252)

 

 

ペンギン。かわいい。

エレキフィールドは上位勢の配信を見ていたら強そうだったのでマネして採用した。

相手のカバやラッシャの欠伸の一貫を切りながらついでにS上昇できるのがとにかく便利だった。

またツツミにはドロポン命中問題という一生の課題があるが、要所要所でちゃんと当ててくれて外しが原因で負ける試合はそんなになかった。でも怖いからもう余り使いたくない。

 



 

 

【重い相手】

 

・Sブーストカミ

・クエスパトラ

・コノヨ

 

今期勝てなかったのは絶対にこいつらへのメタが薄かったせい。

特にカミが対策してないと余りにキツかった。

 

・サーフゴー

 

今期はサフゴ少ないだろ~と思ってて対策薄くしてたら終盤普通に多かった。

選出次第ではスカーフで上から殴られてるだけで終わる。

 

【所感】

 

S4お疲れ様でした。

今期も頑張りたかったのですが、結局最終日にギリギリ2000載せてギブアップという始末。

今期は特に構築の完成度の低さを対戦してて感じたシーズンでした。体感でSV始まってから一番完成度低いと思ってます。

 

楽に勝てる試合は少なく、逆にすぐ負ける試合が多く相手の構築のバリエーションに対応できなさすぎるのを感じました。

 

全然使ったことない並びとかポケモンとか未だ多いので、今期は食わず嫌いせずにちゃんと使います。

 

そういえば次から準伝解禁ですね。パオジアン使えるの滅茶苦茶嬉しいですが、ディンルーとチオンジェンの相手するの滅茶苦茶嫌ですね。さてどうする...

 

 



最後までお読みいただきありがとうございました 

 

 

【SV S3 最終407位 レート2055】ブジングッドスタッフ【ポケモンSV 構築記事】



 

 

皆さん、こんにちは。

イスラスと申します。

 

S3の構築記事です。

 

 

【結果】

 

TN:星北 ヒナノ

最終407位 レート2055

 



 

TN:ISRS

最終755位 レート2017

 



 

【構築】

 

 

 


対面でもサイクルでも立ち回れる構築。

 

カバで相手の裏を見つつステロを撒き、裏のカイリューや高速拘りアタッカーを通せるとベスト。

 

このルールで使おうと思っていたブジンから決定。

次に使い慣れていて今期もやれそうなカイリューとサフゴを採用。

そして電気の一貫切りと練習したかったカバを採用。

無難に強そうだったハバタクカミを採用。最後に補完でジバコを採用し、この並びになった。

 

 

 

【個体紹介】

 

テツノブジンきあいのタスキ

 

 

性格:陽気

テラスタイプ:鋼

特性 : クォークチャージ

技 : インファイト / はたきおとす/ 挑発 / かげうち

調整:149-182(252)-110-×-81(4)-184(252)

ASぶっぱ

 

 

今シーズンが始まったら絶対に使おうと思っていたポケモン

襷枠として一致高火力の技と先制技持ち、技範囲が広く自分好みの性能だった。

 

この数値だと特殊技を入れたく、実際最初はムンフォを入れていたが無かったら無かったで何とでもなることに気づいたので完全な物理型にした。

 

インファ、かげうちは確定。

 

何のためらいもなくサフゴやラウドを後投げしてくる相手が多かったので咎めるために叩きを採用。

 

そして挑発、こいつから挑発が飛んでくるのは殆ど読まれなかったため一方的にアドバンテージを取れるのが強かった。

 

具体的には受け出ししてきたカイリューに羽や龍舞を打たせず逆にこちらの裏の起点にしてやったり、相手のキョジオーンやラウドボーンがテラスを切って再生してくるところに挑発を刺してそのまま回復させずに倒したり。

 

他にはカバに叩きと合わせて殆ど仕事をさせずにカバを処理したり、また対受けでは、主にヒトデがブジンを見るために出てくるが、最近のヒトデはノーウエポンな事が多いので挑発を押して叩き、インファを押してるだけで相手をかなり削れたりと、挑発を持たせたことで仕事量が非常に増えたので採用して正解だった。

 

 

SVで一番見た目が好きなポケモン

特に色違いの白(銀)+ピンクの色合いが本当に好き。

自分が1、2で好きな色なので...

 

絶対にブジンは活躍させてあげたかったので、構築に入れて勝つことが出来て本当によかった。

 

 

 



 

 

 

カイリュー@たべのこし

 

 

性格 : いじっぱり

テラスタイプ : ノーマル

特性 : マルチスケイル

技 : 神速 / 地震 / 10まんボルト / りゅうのまい

調整 : 185(148)-202(236)-115-108-120-116(124)

S : +1で最速ガブ抜き。同じS調整の抜き抜き

 

初期からずっと使っているカイリュー

 

今期は環境にステロが少なかったので厚底ブーツから残飯に変更、自分のカバでまいた砂ダメでのマルスケを復活させられる。

 

後は単純に耐久指数を伸ばせるのが強い。そのおかげで攻撃を耐えられることも多く強かった。

 

また環境にアーマーガアやヘイラッシャが増えたのでりゅうせいぐんから10万に変更した。

 

今のヘイラッシャはゆきなだれ持ってないだろ~と思ってお祈り10万打ってたら普通にゆきなだれ持ってて吹っ飛ばされた。

 

環境に多いカミにどうしても弱かったので次回から調整を変更した方がいいかもしれない。

 

 

 

 

 

カバルドン@オボンのみ

 

 

性格 : わんぱく

テラスタイプ : フェアリー

特性 : すなおこし

技 : じしん / あくび / ステルスロック / まもる

調整 : 215(252)-132-166(100)-×-112(156)-67

HD:眼鏡ハバタクカミの臆病テラスムンフォ耐え

B:余り

 

 

今まで余り使ったことが無かったのでまともに使うのは今回が初めてかもしれない。

 

出し負けた時や拘り解除の中継、どうしても重い相手に投げるクッション枠。

 

相手に○○の対して明確な受け枠△△を用意するのが難しかったので雑に見れるポケモンとして採用。後は電気の一貫切りと単純にカバの練習をしたかったのもある。

 

守るを採用しているが、これが本当に強かった。

まず守るは読まれないので、環境にラム持ちが少なくイルカやツツミのクイタンで欠伸の一貫を切っている相手に守るを合わせることでイージーウィンをとれる試合も多かった。

 

他にはカバが重い相手が一体眠らせてでも強引にカバを突破しにきてそうだったら守るを押すこともあった。

 

個人的に今期のMVP枠。

このポケモンがいなかったら絶対ここまで勝てなかった。

カバの強さを理解し、かつ割と使えるようになったのでこれからも上手く使っていきたい。

 

 

 

 

 

 

ジバコイルとつげきチョッキ

 

性格 : ひかえめ

テラスタイプ : 水

特性 : アナライズ

技 : 10まんボルト / ボルトチェンジ / ラスターカノン / テラバースト

調整 : 175(236)-×-135-200(252)-110-83(20)

 

 

一応相手のカミを見る枠として採用。

相手のカミラッシャの並びに強い。

チョッキ持ってても思ったより耐久が無い有限ポケモン、自分がサイクルに使い慣れてないのもあるが、対面に通る技で殴るかボルチェンで回すかの択が難しかった。

 

見た目も性能も好きなポケモン

今まで上手く使いこなせかったがようやく上手く使えてよかった。

 

 

 

 

 

ハバタクカミ@こだわりメガネ

 

 

性格 : おくびょう

テラスタイプ : フェアリー

特性 : こだいかっせい

技 : ムーンフォース/シャドーボール/サイコショック/マジカルフレイム

調整 : 131(4)-×-75-187(252)-155-205(252)

CSぶっぱ

 

普通のメガネカミ。

みんなどうやって対策してるんだろうと思って入れたらクソ強かったのでそのまま使い続けた。

カバの欠伸で相手の裏を見てステロで削りをいれてテラスムンフォを通す動きが非常に強かった。

 

 

 

 

サーフゴーこだわりスカーフ

 

 

性格 : おくびょう

テラスタイプ : 鋼

特性 : おうごんのからだ

技 : シャドーボール/ゴールドラッシュ/きあいだま/トリック

調整 : 163(4)-×-115-185(252)-111-149(252)

 

 

もともと塩対策でHB隠密マントで採用していたが最終日に急に塩がいなくなったので使い慣れてるスカーフに変更。

上からの高火力、スカーフトリックによる相手の操作はこの環境でも変わらない強さだった。

 

 

 

 

 

【重いポケモン・並び】

 

 

・セグレカミラッシャ+コノヨザルみたいな並び

 

・打ち分けできるハッサム

 

・イダイナキバ

 

ブジンにムンフォがないせいで滅茶苦茶重かった。

特にS上昇で挑発持ってるやつは本当にキツイ。

終盤はS上昇とはあたらなかったのでラッキーだった。

 

 

 

【所感】

 

S3お疲れ様でした。

パラドックス解禁環境でしたがいかがでしたでしょうか。

 

ブジンを使いたくてずっと構築に入れてましたが、裏の補完を上手く組めず、強い並びを見つけるまで時間がかかったので惜しかったです。

 

ただ、初めてちゃんと使うポケモンや今まで苦手だったサイクル寄りの動きを使いそこそこ上の方で戦うことができたので良かったです。

 

対面的な動きと並びが好きですが、サイクルを使えるのに越したことはないのでもっと練習したいですね。

 

また2000行ってから保存せずに潜り続けられたのは良かったですが、もっと最後まで戦うべきでした。

次こそは...

 

 

 

最後までお読みいただきありがとうございました。